คู่มือสำหรับคนทำ AI Video
พื้นที่ของฉัน

ทำให้แอ็กชันมีน้ำหนัก และต่อช็อตให้ถูก

ฉากเร็วควรยังดูออกว่าใครทำอะไรกับอะไร เริ่มจากการมองเป้าหมาย ลงเท้า เคลื่อนอาวุธ สัมผัส และเห็นผล ไม่ให้แสงหรือภาพเบลอกลบเหตุการณ์หลัก

ตัวอย่างการกำกับให้ชัดขึ้น

แทน “ฟาดหนักมาก” ใช้ “เท้าหน้ารับน้ำหนัก โล่เอียงเข้าหาพลอง หัวพลองสัมผัสโล่แล้วเปลี่ยนทิศ แขนและลำตัวถอยตามแรง” เลือกใช้เฉพาะรายละเอียดที่สำคัญต่อช็อตนั้น

ต่อเนื่องกันต้องส่งต่อสถานะ

คำว่า “ใช้ตัวละครเดิม” ยังไม่พอ ต้องบอกตำแหน่ง มือ อุปกรณ์ และสิ่งที่เปลี่ยนไป หากระบบรองรับภาพเริ่ม ให้ใช้เฟรมท้ายที่ตรวจแล้วจากคลิปก่อน ไม่ส่งต่อเฟรมที่มือหรืออาวุธผิด

เลื่อนตารางด้านข้างเพื่ออ่านข้อมูลครบ

ต้องจด ตัวอย่างท้าย A01 ของกรณีประตู
ตำแหน่ง คีรันอยู่ข้างเสาด้านใน คนส่งของเพิ่งถึงด้านนอก ไม่มีหุ่นในตอนนี้
มือและอุปกรณ์ มือซ้ายจับโซ่ โล่ติดแขนซ้าย ดาบเก็บฝักสะโพกซ้าย
สถานะวัตถุ ลังอยู่ด้านนอก สลักยังไม่เสียบ ประตูยังอาศัยโซ่
แสงและกล้อง แสงเย็นจากด้านนอก รักษาทิศแสงและตำแหน่งเสา
เริ่มคลิปถัดไปอย่างไร คนส่งของวางลังพ้นทางแล้วหันกลับ คีรันยังไม่ปล่อยโซ่

ถ้าจับมือกันแล้วภาพผิด ให้เปลี่ยนเป็นท่ามือเรียกหรือเปิดทาง ถ้าพื้นที่ต่อกันไม่ได้ ให้ใช้ช็อตคั่นที่มีเหตุผล ไม่ละลายภาพยาวเพื่อซ่อนแขนเกินหรืออาวุธย้ายข้าง

ลงมือทำ: เขียนบันทึกส่งต่อสถานะหนึ่งใบต่อรอยต่อ ใช้คำไทยสั้น ๆ ก็ได้ แต่ต้องชี้ได้ว่าอะไรต้องเหมือนเดิมและอะไรเพิ่งเปลี่ยน

ที่มาและขอบเขต

เนื้อหาจาก Playbook 4.0 ไม่ใช่ผลการทดลองผู้ชมจริง เลขหน้าและชื่อไฟล์ในบทอ้างอิงต้นฉบับ PDF และ Workbook ไม่ใช่เมนูเว็บที่เชื่อมบัญชี Facebook

ส่วนนี้เป็นแนวทางปฏิบัติหรือตัวอย่างสมมติของหนังสือ

เก็บเฉพาะเบราว์เซอร์นี้ ไม่ส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์

ยังไม่มีบันทึก
ค้นใน 103 ส่วนเนื้อหา · 36 พรอมป์ · 37 แหล่งข้อมูลEsc
AI VIDEO LAB

ยืนยันการทำรายการ