คู่มือสำหรับคนทำ AI Video
พื้นที่ของฉัน

หนึ่งงาน หนึ่งการเปลี่ยนหลักที่ตรวจได้

แยก ค่าที่ตั้งในหน้าระบบ → ภาพเริ่ม → คำสั่งเคลื่อนไหว → เกณฑ์รับงาน ออกจากกัน จะรู้ว่าความผิดพลาดเกิดจากส่วนใด ไม่ต้องเพิ่มคำคุณศัพท์ทุกครั้งที่เจนไม่ตรง

ตัวอย่าง I2V: ช็อตปัดพลอง

ค่าที่ตั้ง: โหมด I2V ความยาวตามที่รุ่นรองรับ อัตราส่วน 9:16
ภาพเริ่ม: นักรบอยู่ซ้าย หุ่นขวา พลองกำลังเข้าใกล้โล่ มีเสาเป็นจุดหยุด
คำสั่ง motion: ให้ตัวเอกปักเท้า หมุนโล่ปัดหัวพลองไปชนเสา แล้วหยุดให้เห็นผล กล้องคงที่
เกณฑ์: พลองแตะโล่ก่อนเปลี่ยนทิศ ชนเสาจริง และมือ/อาวุธไม่สลับ

เหตุใดไม่เริ่มด้วยย่อหน้ายาว

คู่มือ I2V ของ Runway แนะนำให้เริ่มจาก motion สำคัญก่อนค่อยเพิ่มรายละเอียด และอธิบายว่าลำดับซับซ้อนกว่าระยะเวลาที่ให้สามารถทำให้ผลเกิดคัตที่ไม่ต้องการ [S12] ไม่ได้หมายความว่าพรอมป์สั้นชนะเสมอ แต่ควรเพิ่มเฉพาะคำที่แก้ข้อผิดพลาดที่เห็น

เลื่อนตารางด้านข้างเพื่ออ่านข้อมูลครบ

อาการ แก้จุดไหนก่อน
หน้า/ชุดไม่ตรง ภาพเริ่มและไฟล์อ้างอิง ไม่เริ่มจากเอฟเฟกต์
ทำไม่ครบในเวลา ลดการกระทำหรือแยกงาน แล้วนับต้นทุนใหม่
วัตถุเปลี่ยนข้าง พิกัดและมือในภาพเริ่มกับบันทึกส่งต่อ
แรงไม่มีน้ำหนัก จุดสัมผัสและผลตอบสนอง ไม่เพิ่มเพียงคำว่า heavy
เสียงไม่เกิด ตรวจว่าโหมดสร้างเสียงหรือทำเสียงใน editor

ตัวอย่างพรอมป์ท้ายเล่มเป็นข้อกำหนดให้ทดลอง ไม่ใช่คลิปสำเร็จรูป และคำว่า “ครบ 5 วินาที” ไม่รับประกันเวลาตรงทุกเฟรม

ที่มาและขอบเขต

เนื้อหาจาก Playbook 4.0 ไม่ใช่ผลการทดลองผู้ชมจริง เลขหน้าและชื่อไฟล์ในบทอ้างอิงต้นฉบับ PDF และ Workbook ไม่ใช่เมนูเว็บที่เชื่อมบัญชี Facebook

S12

เก็บเฉพาะเบราว์เซอร์นี้ ไม่ส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์

ยังไม่มีบันทึก
ค้นใน 103 ส่วนเนื้อหา · 36 พรอมป์ · 37 แหล่งข้อมูลEsc
AI VIDEO LAB

ยืนยันการทำรายการ