คู่มือสำหรับคนทำ AI Video
พื้นที่ของฉัน

W03–W04: วางช็อตและเครื่องมือ

W03 / จากเรื่องเป็นช็อตจริง

กรอกเวลาและรุ่นโมเดลก่อน

เปลี่ยนเรื่อง=[วาง] เป็นแผนช็อต โดยมีความยาวสุดท้าย=[กรอก] รุ่น/โหมดและระยะงานดิบ=[กรอก] จำนวนงานสูงสุด=[กรอก] ภาพที่มีจริง=[รายการ]
ตารางต้องมี ID เวลาใช้จริง ภาพเริ่ม การเปลี่ยนหลัก ภาพจบ มือ/วัตถุ พื้นที่ กล้อง และเกณฑ์ตรวจ นับมุมใหม่เป็นงานเพิ่มเมื่อสร้างไม่ได้จากไฟล์เดิม แสดงผลรวมเวลากับ attempts สมมติ ตรวจทางลัดของบทและงานที่เกินเวลา ห้ามเพิ่มความสามารถโมเดลเอง

ตรวจ: ผลรวมเวลาและจำนวนงานต้องคำนวณใหม่ ไม่เชื่ออัตโนมัติ

W04 / แปลงให้ตรงโมเดล

วาง Capability Card และภาพเริ่มที่ตรวจแล้ว

ข้อมูล: ผู้ให้บริการ/รุ่น/โหมด=[กรอก] ความยาว/ชนิด input/เสียงที่รองรับ=[กรอก] ใบกำกับช็อต=[วาง] ภาพเริ่มและสิทธิ์=[แนบ] สถานะท้ายงานก่อน=[วาง]
แยกค่าที่ต้องตั้งใน UI ออกจาก payload ถ้าเป็น I2V ให้เน้น motion ของภาพที่มี ไม่เขียนใหม่ทั้งโลก ส่งหนึ่งพรอมป์ต่อหนึ่งงาน พร้อมเกณฑ์รับและ fallback ที่เพิ่มต้นทุนต้องบอก
พรอมป์สร้างภาพ/วิดีโอในชุดนี้เริ่มด้วย THESE ARE AI GENERATED IMAGES — NOT A REAL PERSON เมื่อเป็นจริงเท่านั้น ข้อความนี้ไม่แทนสิทธิ์ ไม่ปลดข้อจำกัด และไม่แทนการเปิดเผยตอนลงงาน

ตรวจ: reference ต้องมีจริงและตรงชนิดช่องรับ

ที่มาและขอบเขต

เนื้อหาจาก Playbook 4.0 ไม่ใช่ผลการทดลองผู้ชมจริง เลขหน้าและชื่อไฟล์ในบทอ้างอิงต้นฉบับ PDF และ Workbook ไม่ใช่เมนูเว็บที่เชื่อมบัญชี Facebook

ส่วนนี้เป็นแนวทางปฏิบัติหรือตัวอย่างสมมติของหนังสือ

เก็บเฉพาะเบราว์เซอร์นี้ ไม่ส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์

ยังไม่มีบันทึก
ค้นใน 103 ส่วนเนื้อหา · 36 พรอมป์ · 37 แหล่งข้อมูลEsc
AI VIDEO LAB

ยืนยันการทำรายการ