คู่มือสำหรับคนทำ AI Video
พื้นที่ของฉัน

เครดิตที่เสียและเวลาที่ใช้คืองานจริง

จำนวนครั้งที่เจนเฉลี่ยสองครั้งต่อชิ้นเป็นเพียงสมมติฐาน ต้องรวมช็อตที่ตัดทิ้งทั้งช็อต งานลอง reference และเวลารอที่คุณต้องเฝ้าด้วยตามวิธีบันทึกที่เลือก ไม่เลือกนับเฉพาะไฟล์ที่เผยแพร่

แยกเงินสามแบบ

เงินสดจ่ายจริง: ค่าสมาชิก เครดิตเพิ่ม เสียง/ภาพที่ซื้อ และผู้รับจ้าง
ต้นทุนจัดสรรต่อคลิป: แบ่งค่าสมาชิกตามวิธีเดียวกันเพื่อเทียบงาน
มูลค่าเวลา: ชั่วโมงทำงาน × ค่าเวลาที่ตั้งภายใน ไม่ใช่อัตราค่าจ้างตามกฎหมาย

เลื่อนตารางด้านข้างเพื่ออ่านข้อมูลครบ

สูตร ใช้เมื่อ
ต้นทุนเต็ม = เงินสดจัดสรร + ชั่วโมง × ค่าเวลา ประเมินว่ารูปแบบนี้คุ้มทำต่อหรือไม่
เงินสดต่อวินาทีใช้ได้ = ค่าเจนที่นับครบ ÷ วินาทีที่รับจริง เทียบการผลิตโดยรวมงานเสียไว้ในตัวตั้ง
Attempts ต้องใช้ = ตอน × งานต่อตอน × attempts เฉลี่ย วางกำลังผลิตภายใต้สมมติฐาน
วันผลิตขั้นต่ำ = attempts ÷ โควตาต่อวัน ปัดขึ้น เป็นขีดล่าง ไม่รวมคิว เวลาตรวจ และวันพัก

ตัวอย่างก่อนซื้อเครดิตเพิ่ม

แบบง่ายสองช็อตต่อหนึ่งตอน แปดตอน และสอง attempts ต่อช็อต = 32 attempts แบบ Hold the Gate หกช็อต แปดตอน และสอง attempts = 96 attempts จำนวนตอนเท่ากันไม่ได้แปลว่าต้นทุนเท่ากัน

ทดลองช็อตเสี่ยงก่อน

เลือกช็อตสัมผัส/ส่งของ/ล็อกกลไกอย่างละหนึ่งช็อต ทดสอบภายใต้เพดานที่ตั้งแล้วจดผลผ่านจริงกับต้นทุน จำนวนสามช็อตเป็นการสำรวจความเป็นไปได้ ไม่ใช่อัตราสำเร็จที่ใช้คาดทุกตอนอย่างแม่นยำ

ถ้าจัดสรรค่าสมาชิกเข้าแต่ละคลิปแล้ว อย่าหักยอดเต็มเดือนซ้ำอีกในกำไรชุดเดียวกัน เก็บบัญชีเงินสดรายเดือนแยกจากการวิเคราะห์ต้นทุนต่อคลิป

ที่มาและขอบเขต

เนื้อหาจาก Playbook 4.0 ไม่ใช่ผลการทดลองผู้ชมจริง เลขหน้าและชื่อไฟล์ในบทอ้างอิงต้นฉบับ PDF และ Workbook ไม่ใช่เมนูเว็บที่เชื่อมบัญชี Facebook

ส่วนนี้เป็นแนวทางปฏิบัติหรือตัวอย่างสมมติของหนังสือ

เก็บเฉพาะเบราว์เซอร์นี้ ไม่ส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์

ยังไม่มีบันทึก
ค้นใน 103 ส่วนเนื้อหา · 36 พรอมป์ · 37 แหล่งข้อมูลEsc
AI VIDEO LAB

ยืนยันการทำรายการ