ทดสอบช็อตเสี่ยงก่อนตามบรีฟ: A03 ใส่สลักและ A04 ถ่ายน้ำหนัก ถ้าทั้งสองทำไม่ได้ การสร้างช็อตสวยอื่นให้ครบไม่ได้ช่วยให้เรื่องจบ
เลื่อนตารางด้านข้างเพื่ออ่านข้อมูลครบ
| จุดเสี่ยง | ต้องเห็นจริง | ทางแก้ที่เสนอ |
|---|---|---|
| สลักลอย/ทะลุ | รูและปลายสลักตรงแนวเดียวกัน | ลดกลไก ใช้สลักสั้นใหญ่ในภาพใกล้ |
| ประตูลงก่อนผ่อน | โซ่เคลื่อนก่อนประตูลด | แยกมุมการผ่อนกับผล ห้ามซ่อนด้วยเสียงอย่างเดียว |
| สลักรับไม่ชัด | ขอบประตูแตะบ่าสลักแล้วหยุด | เพิ่มช่วงให้เห็นผล ไม่เพิ่มคัตเร็ว |
| มือซ้อน | มือหนึ่งทำหนึ่งหน้าที่ในช่วงนั้น | เก็บดาบในฝักและตัดท่าจับมือร่วมกัน |
| กล้องกลับด้าน | ทางออกและแสงยังอธิบายได้ | ใช้ภาพกว้างตั้งตำแหน่งใหม่ก่อนเปลี่ยนมุมมาก |
ต้องได้หลักฐานอะไรจึงถือว่าผ่าน
เก็บภาพเฟรมที่อนุมัติ รายชื่อไฟล์พรอมป์ รุ่นโมเดล และ job ID พร้อมบันทึกปัญหา ยืนยันเรื่องจากคลิปเล่นจริง: คนส่งของมีเหตุหันกลับ สลักทำให้คีรันปล่อยมือได้ และทั้งสองออกมาจริง
เมื่อแบบฝึกยังทำไม่ได้
เปลี่ยนเรื่องให้คีรันถือประตูค้างจนคนอื่นผ่าน แล้วจบที่ภารกิจของคนส่งของโดยไม่อ้างว่าคีรันออกมาแล้ว หรือเปลี่ยนกลไกเป็นตัวหยุดที่มองเห็นง่ายกว่า แต่ต้องเขียนเป้าหมายและภาพจบใหม่ ไม่แก้เฉพาะพรอมป์จนบทกับภาพเป็นคนละเรื่อง
หากเปลี่ยนแกนเรื่องหรือทางออก ให้เปลี่ยนเวอร์ชันบรีฟด้วย ผลทดลองก่อน–หลังไม่ใช่งานเดียวกันอีกต่อไป