ตัวอย่างสมมติ C1: ลังขนาดเล็กไหลจากรถเข็นบนทางลาด คีรันใช้โล่หยุดไว้ คนส่งของกลับมารับ วัตถุประสงค์คือฝึกจุดสัมผัสและผลลัพธ์ก่อนเพิ่มศัตรูหรือกลไก
บรีฟที่ล็อก
ผู้ใหญ่สองคน สถานที่หนึ่งแห่ง ลังหนึ่งชิ้น ไม่มีภาพบาดเจ็บ ดาบเก็บในฝักตลอด คนส่งของอยู่บนพื้นปลอดภัย ขอบที่ลังจะตกเป็นขอบทางเตี้ยในโลกสมมติ ไม่ใช่สาธิตการรับของหนักจริง
เลื่อนตารางด้านข้างเพื่ออ่านข้อมูลครบ
| งาน | สิ่งที่ต้องเห็น | สถานะท้ายงาน |
|---|---|---|
| V01a | ลังไหลเข้าหาโล่ คีรันหยุดลังด้วยท่ารับแรงที่อ่านออก | ลังหยุดสัมผัสโล่ ยังไม่ส่งคืน |
| V01b | คนส่งของยึดลังมั่น คีรันจึงลดโล่ออก | เจ้าของควบคุมลังได้ ทั้งคู่ไปต่อ |
วางเวลาและเครดิต
ตั้งเป้าหมายหลังตัดต่อ 12–16 วินาที เช่น สองงานที่มีช่วงใช้ได้งานละ 6–8 วินาที เลือก duration ดิบให้ตรงโหมด ไม่กำหนดว่าแต่ละงานต้องสำเร็จครั้งเดียว หากเฉลี่ยสอง attempts ต่องานจะใช้สี่ attempts ต่อตอน เป็นสมมติฐานงบ ไม่ใช่ผลวัด
ตรวจความเข้าใจสามจุด
ลังต้องไหลก่อนมีการหยุด ต้องสัมผัสโล่ก่อนลดความเร็ว และคนส่งของต้องจับมั่นก่อนโล่พ้นทาง ถ้าลังหยุดเองก่อนชนภาพเฉลยเสีย หากมีมือซ้อน ให้ตัดมุมใกล้ที่ยังเห็นการส่งต่อโดยไม่ให้คนสองคนจับวัตถุพร้อมกันซับซ้อน
ยังไม่ต้องใส่การต่อสู้ในตอนนี้ การผ่านเกณฑ์กลไกง่ายหนึ่งตอนมีประโยชน์กว่าสร้างฉากใหญ่ที่ตรวจไม่ได้ว่าผิดตรงไหน