คู่มือสำหรับคนทำ AI Video
พื้นที่ของฉัน

ทำให้คนจำได้ว่าเป็นตัวละครนี้

หน้าตาที่จำง่ายเป็นจุดเริ่มต้น แต่ตัวละครต้องมีวิธีตัดสินใจที่สม่ำเสมอด้วย ก่อนสร้างหลายตอน ให้ทำ คู่มือตัวละครและซีรีส์ (Series Bible) สั้น ๆ เพื่อคุมสิ่งที่ควรเหมือนเดิม

เลื่อนตารางด้านข้างเพื่ออ่านข้อมูลครบ

ส่วนที่กำหนด ตัวอย่างสมมติ: คีรัน (Kiran)
หน้าที่ นักเดินทางที่ช่วยเปิดเส้นทางให้คนอื่น
สิ่งที่ยึดถือ ไม่ทิ้งคนที่ยังผ่านประตูออกมาไม่ได้
ข้อจำกัด กำลังและอาวุธมีขีดจำกัด ต้องใช้พื้นที่และไหวพริบ
หน้าตาและชุด ผมดำมัดต่ำ เสื้อเกราะผ้าสีถ่าน ผ้าคลุมสั้นเขียวอมฟ้า
อุปกรณ์ ดาบสั้นใช้มือขวาเมื่อชักออก; ตอนช่วยงานให้เก็บฝัก โล่กลมติดแขนซ้าย
การแสดง มองเป้าหมายก่อนขยับ เคลื่อนไหวสั้นและแม่นยำ
สิ่งที่ทุกตอนส่งมอบ ปัญหาหนึ่งเรื่อง การตัดสินใจหนึ่งครั้ง และผลจบที่มองเห็น

อะไรเปลี่ยนได้

เปลี่ยนสถานที่ อุปสรรค และผู้ร่วมเหตุการณ์ได้ แต่ไม่ควรเปลี่ยนหน้า ชุด มือที่ถือดาบ หรือพลังโดยไม่มีเหตุผล หากโล่บุบจริงในเรื่อง ให้ระบุว่าตอนถัดไปยังบุบหรือซ่อมแล้ว อย่าปล่อยให้โมเดลเลือกแทน

คิดให้ได้หลายตอนโดยไม่เพิ่มงานทุกครั้ง

ใช้สถานที่ใกล้เคียงกัน เช่น ประตู ทางเดิน หรือห้องกลไก แต่เปลี่ยนปัญหาที่ต้องแก้ การเพิ่มฉากใหม่ เกราะใหม่ และฝูงศัตรูทุกตอนอาจทำให้งบพุ่งก่อนรู้ว่าผู้ชมสนใจอะไร

ลงมือทำ: เขียนคู่มือตัวละครหนึ่งหน้า แล้วแต่งปัญหา 12 แบบที่ตัวละครนี้พบได้ ชื่อในตัวอย่างเป็นชื่อทำงาน ยังไม่ได้ตรวจสิทธิ์ชื่อเพื่อใช้เชิงพาณิชย์

ที่มาและขอบเขต

เนื้อหาจาก Playbook 4.0 ไม่ใช่ผลการทดลองผู้ชมจริง เลขหน้าและชื่อไฟล์ในบทอ้างอิงต้นฉบับ PDF และ Workbook ไม่ใช่เมนูเว็บที่เชื่อมบัญชี Facebook

ส่วนนี้เป็นแนวทางปฏิบัติหรือตัวอย่างสมมติของหนังสือ

เก็บเฉพาะเบราว์เซอร์นี้ ไม่ส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์

ยังไม่มีบันทึก
ค้นใน 103 ส่วนเนื้อหา · 36 พรอมป์ · 37 แหล่งข้อมูลEsc
AI VIDEO LAB

ยืนยันการทำรายการ